CSS 的能力已经很强大了,前两天看到了微软的 FluentDesign,尝试用 CSS 实现下。
当初 MIUI 12 发布时,超级壁纸功能着实看起来特别的有感觉,之前已经申请开发版内测,第一时间体验下来整个桌面到息屏的动画流畅,最后手机息屏之后一个火星在屏幕上还是挺震撼的。但,不就是个3D球吗!?
想要使用种子生成一个地图,然后遇到了一个很奇怪的问题,发现 sort 内部实现的黑盒~~~
持续集成是现代团队协作的基础建设了,一个成熟的团队肯定会搭建自己的整个持续集成和持续部署流程。
serverless 就是不需要买/租服务器就能把程序运行起来。那程序放到哪?怎么触发?调用数据库怎么办?怎么写代码?怎么部署和运行?
数据库在日常开发中接触很多,其中的存储思想和方法对于数据和接口的理解大有裨益,虽然很多端侧开发可能不会直接接触,但是系统的了解下是很有必要的。
工程化、脚手架等关键词,让现代人都忘了原始怎么从零开始了,怎么能搭建一个初始环境其实没有那么复杂,今天只用六步从零实现一下这个过程。
最简单的数学计算,实现不同 fitMode 图片的 hero 动画,避免出现动画割裂。 flutter hero 是个很酷的东西,经常在列表到详情切换中用到。
flutter 已经不算是新生的事物了,毫无疑问是一个非常优秀、很有前景的技术栈,但是并不能说生产环境里这个一个多么低门槛的完美解决方案。
不算实习也已经从业 5 年,在小公司见证了很多架构从零搭建起来,从零开始承接流量,这里分享下我眼里的大前端技术架构演进
如今单单实现业务目标已经不够了,性能和体验是上层产品的基础,更加优质、体验更好的业务变得越来越重要。所以实现极致的性能、提升产品体验,是很值得追求的一件事情。
很多技术的实现不是简单的解决某个场景,解决方案之后还有着不同的思考和思维方式,比如 Hooks、Flux、Fiber、TypeScript,这篇文章聊聊~~
我喜欢的全局数据管理层只需要一个数据层,而不是各种范式、同步异步的需求,更不是没办法代码提示的各种 Action Type,尤其是没有 typescript 支持,不喜欢各种类型写好多次,不喜欢各种数据层概念,只想要实现一个简单朴素的数据管理工具